Все про Интернет
       (N 252) 13.11-19.11 2006
        << Архив передач >>
 Логин:  Пароль:
[регистрация]     запомнить 
 Поиск по сайту:
[Сайты зрителей] [Рейтинг] [Статьи] [Форум] [Блог] [Киберспорт] [Конкурсы] [О передаче]
 
Разделы: Internet@Mania | Вопросы, предложения |

Конкурс по играм без ограничения жанра!

комментариев всего: 98
<< 1 2 3 4 >>

51:. 04.12.2006 : 12:39:06 :    Vladimir  сайт 
Нет, мы базируемся совсем не на ТРК "Алекс" и вахтера у нас нет...
ИМХО 5мб на один игровой эпизод - больше чем достаточно, оптимизация - вещь тоже очень важная!!! Иначе и Blu-ray диска не хватит на игру!

52:. 04.12.2006 : 17:18:53 :    Shaman  
2 Meelstorm
Ну тогда игра просто будет не очень интересная. И всё, что ты придумывал на свою сонную голову:) окажется тщетным. Зачем рассказывать тебе про такое развитие сюжета, когда это будет всего лишь банальный космический шутер(хотя "банальный" не очень уместно, т.к. попробуй написать ещё такой шутер:P) Вобщем не знаю... А может и действительно ограничиться рамками этого конкурса как предлагает Владимир...
Короче, дело к ночи:)) Буду думать и возможно решать писать или не писать(блин чё-то я рифмами заговорил:)))

53:. 04.12.2006 : 20:53:20 :    .Squid  
Народ, ну вы отожгли! :))
Во-первых, сюжет - ваще не катит. За полчаса перед сном сюжеты не придумывают. Ну да ладно, конкурс ведь не крупномасштабный, так что пусть будет. Хотя, имхо, лучше ваще без сюжета. Делать тупо-мясо , т.е. ставку не на сюжет, а на ураганный геймплей.
Во-вторых, почему космическая леталка?? Это ваще далеко не самый популярный жанр. А на конкурсах подобного уровня, имхо, как раз должны быть игры более казуального жанра.
В-третих, кто там про физику заикался? Не понятно, можно ли использовать сторонние библиотеки, вроде Ньтона, Физикса? Или самому писать? И вообще какова должна быть эта физика? Реалистичная или аркадная? Думаю всем понятны минусы реалистичной физики в данной ситуации?
В-четвертых, с объемом игры определились? Если конкурс не только для прогеров, а и для художников и моделлеров, то максимальный объем надо увеличить до 20Мб (стандарт для казуальных игр). Если для прогеров, то можно по-меньше, до 5 метров. Все текстуры , что можно, делать процедурными.
В-нных, вообще как-то не понятны условия, как-то все сумбурно и неорганизовано. Кубик-рубика хоть и был ограничен, но там были строго определены правила.

PS: своим постом никого не хотел оскорбить или обидеть, редакции Интернетамании спасибо за передачу

54:. 04.12.2006 : 21:10:04 :    Vladimir  сайт 
.Squid, это пока еще не объявленный конкурс, а только наброски, идеи... Предлагайте свои, а мы суммируем и организуем конкурс...

55:. 05.12.2006 : 02:29:51 :    meelstorm  
2Vladimir
5 мегабайт?! На них игру нормальную не напишешь. Нужно 10 как минимум.

2Shaman:
Во-первых, не банальный шутер, банальный квест-шутер:), а во вторых, ясное дело, что конкурс прийдёться ограничивать рамками Владимира с таким малым размером.

2Squid
Внимательно смотрел где мы тут жгли. Не нашёл.
Во первых: почему сюжет не катит? Ты ж свой не придумал. А сюжеты именно так и придумывают(и не перед сном, а после).
Тут, если ты не заметил, дело и стремиться к тупо-мясу. Но ты хоть представь какой угарный гемплей будет в 5-ти мегах.
Ясное дело, что леталка не самый популярный жанр. Самого популярного жанра вообще не существует. Одним нарвиться одно, других прёт другое. А леталка потому, что читать все посты нада, а не через один. И чем тебе не игра казусного жанра?
Вот зачем палить кантору?:) Если не написано знач можно.
Про размер я тебе уже говорил.

Вывод один. Чем долше мы тут конкурс обсуждаем, и тем смутнее становиться ситуация. Каждый хочет, чтоб в игру вставили что-то от него. Вот и получаеться каша.

56:. 05.12.2006 : 06:39:50 :    NUKE  
ЛЮДИ! В чем запара?! Давайте 10мб ограничения. Сюжет или несюжет выберет автор. Стиль игры - КР. Что ещё надо?!. Все ограничения придумали, стиль есть, сюжет - необязателен.

57:. 05.12.2006 : 09:55:58 :    Vladimir  сайт 
:)Ok, согласен на 10Мб (а раньше приличные космические шутеры на дискетку вмещались:P)...

meelstorm, ну зачем Вы краски сгущаете? Конкурс будет - решено... почему не сеюсекундно? Потому что много формальностей надо пройти, от организации до согласования со спонсорами... попытаемся призы пробить по весомей...

Мне вот например мнение других интересно услышать, а то получится что мы тут обсуждаем, а реально никто не захочет игру писать...

58:. 05.12.2006 : 17:32:16 :    Shaman  
я думаю, что чем дольще мы будем обсуждать этот возможный конкурс, тем скучнее его будет делать. NUKE правильно говорит: направление, в котором писать игру ясно-ясно; стиль игры ясен-ясен; с размером договорились- договорились. В чём проблемы? Можно начинать писать, а конкурс обьявите чуть позже после этого, который сейчас начался.:)
З.Ы. Владимир, умаляю раскрутите МКС и Рком на что более крутое чем мышка, клава и т.д. и т.п. У них же бабла немеряно. Чё они скупятся поддержать талантливую молодёжь СЛАВНОГО ГОРОДА З А П О Р О Ж Ь Я:)?

2meelstorm
Вопрос: А зачем ограничивать игру рамками(как ты написал)? Почитай тему форума!:) Ладно, шучу. Не обижайся. Ты вообще молодец, что предложил идею. Немногие на это способны;)

59:. 05.12.2006 : 17:42:35 :    Vladimir  сайт 
Понятно, что прочитать надо много, но мы уже обсуждали в этой теме зачем нужны рамки... ;)

Ну потерпите чуток, будет конкурс!

60:. 05.12.2006 : 22:15:38 :    .Squid  
2 meelstorm
Хм-м, не люблю переходить на личности, но...
Во-первых, где ты видел, что я писал про "КАЗУСНЫЙ" жанр, это что ваще такое? Я говорил про казуальную игру, если не видишь разницы то гоу ту гугл.
Во-вторых, откуда такая уверенность, что в 5 метров нельзя всунуть "нормальную" игру??. Ты про !kkrieger слышал? 100кб (килобайт, 1024 байта). А про B-Clopd3D? Тоже 100кб. Про процедурные текстуры и модели слышал? Про шум Перлина и т.д.
Опять про жанр. Все равно не понимаю, почему космическая леталка. В принципе я не против космоса, но это далеко не самый популярный жанр (леталка), и тематика космоса в частности. Почему бы не делать просто аркаду-адвенчуру?
2 Vladimir
Про предложение идеи. Идей у меня полно, просто если еще не определились с призом, то как можно устанавливать условия и вообще масштабы конкурса? Вот например, гляньте тут http://www.gamedev.ru/community/experimentalgameplay/blog/?id=1141

61:. 05.12.2006 : 22:35:33 :    Vladimir  сайт 
.Squid, просто Вы наверно никогда не стояли перед таким выбором, как определить победителя из разных, но по своему хороших работ... вот даже в последнем конкурсе дизайнеров, ох как сложно было выбрать победителя!!

Так что я стою на том, чтобы делать всем одинаковое задание... остановились на эпизоде космических войн, давайте эту тему развивать...

По призам... будут условия конкурса, спонсоры будут знать за что призы давать, а там уж кто на сколько раскошелится - такова схема.

62:. 06.12.2006 : 02:37:48 :    meelstorm  
2Shaman
Игру рамками ограничивал не я, а Владимир. Я только идею в этом направлении развиваю.

2Squid
Отето я гоню. Ну, сам понимаешь, с просони слова путаю. Про эти игры не слышал. Но наверняка на асме сделаны.
А космическая леталка потому, что с самого начала определились, что будет космическая леталка.
На том конкурсе приз: 2 билеты на кри кажись было. А чё неплохо бы было туда попасть. Если б только в Запорожье было...

2Vladimir
Владимир, я чёто не пойму. Вначале речь шла о компе в роде приза. Теперь только клава или мышка.
Есть такой сайт www.idevgames.com, там тоже девелоперы присылают свои игры. Каждый год проводиться игра на кубок. Отето, я понимаю, приз. :)
Я, конечно, не говорю, что нужно из золота кубок отливать, но более менее нормальный комп можно на кон поставить.

63:. 06.12.2006 : 05:58:23 :    NUKE  
Люди не хаЧю комп! Давайте призом сделаем винчестенр или ДВД-РВ или классную акустическую систему!

64:. 06.12.2006 : 09:16:37 :    Vladimir  сайт 
Нет, комп - это была ваша идея, тут я ничего гарантировать не могу...
Постараемся достойный приз пробить, но компом это врядли будет. С www.idevgames.com нельзя сравнивать... это же разные по объему аудитории... ну чего объяснять, сами должны понимать... Если мы честно проводим конкурс, т.е. не выдаем призы подставным уткам (а meelstorm уже убедился что у нас все честно), то и приз учредителем должен быть отработан в качестве ответной эффективной рекламы...

65:. 06.12.2006 : 23:30:00 :    .Squid  
2 Vladimir
Ну а конкретнее про космические войны можно? 2д, 3д? Аркада, квест, шутер, симулятор? к космическому сеттингу ведь много чего можно привязать. как насчет использования сторонних библиотек, и каковы же ограничения по объему?

66:. 07.12.2006 : 02:31:03 :    meelstorm  
2NUKE
Как это не хочешь? Вспомни поговорку. Не можешь - научим, не хочешь - заставим:) А вообще. Винт-вешь нужная. ДВД-РВ тоже. А акустика накой. На всю всёравно не включишь, а на мизер ставить, так я лучше со своими побуду.

2Vladimir
Ну во-первых не только я, но и нюк убедился.
Тоесть чем больше народу игру увидет тем эффективнее рекламма и тем круче приз? Осюда следует, что если мы раскрутим этот конкурс, то приз вообще могут получить все? Такчто можно после старта по форумам пройтись и по чатам.

2Squid
Я ж тебе говорил. Читай не чарез пост, а всё по порядку:) 2д-3д выбираешь сам. Если с физикой, то симулятор. Целью являеться, не усложнение нам жизни, а проведение эффективной рекламмы. Так, что думаю, библиотеки юзать можно.

67:. 07.12.2006 : 21:17:39 :    .Squid  
2 meelstorm
Если цель - проведение эффективной рекламы, то может лучше уж конкурс рекламных роликов учредить?

68:. 07.12.2006 : 21:35:46 :    Vladimir  сайт 
Ну зачем так уж в лоб? На до же понимать, коммерческая структура на ветер деньги не будет бросать!! Наоборот, спасибо МКС, что не просто в рекламу деньги выкидывает, а поддерживает передачу, раздает призы и пр., т.е. активную позицию занимает!

69:. 07.12.2006 : 22:25:48 :    LM  
Есть идея создания игры типа Zuma взрослое население эта игра очень затягивает. Можно подумать и зделать что-то свое но наподобе.

70:. 07.12.2006 : 22:36:02 :    Vladimir  сайт 
Мы уже столько идею игры обсуждаем, что на отклонения от курса нет времени, остановились на космической стрелялке, оцениваться будет физика игры, так что предлагайте идеи в этом направлении!

71:. 08.12.2006 : 02:16:17 :    meelstorm  
2Vladimir
Я ж не в лоб. Это разсуждение. Чем круче будет игра тем больше народу собирёт, тем больше людей увидет, что игра написана при поддержке МКС.

2LM
Это ж чем эта игра затягивает? Я пробовал шпилить. Больше двух дней у меня игра не продержалась(и то потому, что в первый день удалить забыл).

72:. 08.12.2006 : 05:58:01 :    NUKE  
2 Vladimir
Я чето не понял,а какая физика в стрелялке ти КР?? Разве что ЕДИНСТВЕННОЕ - это притягивание метеоритов к Солнцу:)).

73:. 08.12.2006 : 09:22:54 :    Vladimir  сайт 
meelstorm, это ответ был для .Squid
NUKE, а вот тут включайте фантазию!! А что вы думаете, раз программист фанатазии и воображения не надо иметь?

74:. 08.12.2006 : 18:35:01 :    LM  
2meelstorm Тебе скоко лет ? Я же написал "взрослое население". Тем более это лично твое мнение, конечно если не смог пройти и первого уровня- то надо удолять нах, то игра калл.:))

75:. 09.12.2006 : 07:17:36 :    meelstorm  
2NUKE
А ты не задумывался, что игру можно сделать в режиме real-time?

2LM
Блин, опять тупанул, сори. И первій уровень там не такой сложній, чтоб его не пройти. Я жо 4-го дошёл.

<< 1 2 3 4 >>

Тема закрыта, новые сообщения добавить нельзя.

 
 

[Видеоархив]

Передача создана дизайн-студией Conus Video
По вопросам размещения рекламы или информации в передаче Internet@Mania пишите imania@mail.zp.ua, или звоните
8(0612)63-80-84


Share |
 
 
Активные темы
Как бороться с мошенниками на OLX? [1]
Принтер для печати этикеток [1]
Ноутбуки Acer. ТОП15 интернет-магазин [1]
Классные мультфильмы [1]
Новый год [1]
Планшет [1]
Уход за волосами [1]
Немного юмора :) [1]
Фильмы [1]
Объективы и другая фототехника [1]

Популярные темы
Triolan в Запорожье
Работа в интернете
Контер Страйк и все связанное с ним
Crazy Machines aka Заработало
Укртелеком (ADSL), ваши мнения
Как найти человека?
Хакеры, блин!
как заработать в интернете
нужен ключ для запуска контер страйк 1.6 а то блин...
Помогите. HELP.
GTA:SA-MP
Как в CS:1.6 по инету играть? и можно ли через dia...
ОТКРЫЛСЯ НОВЫЙ САЙТ!!!!!!
Решебник на 9 класс Кирик Помогите!!!
Сервер WOW в запорожье 2.4.3
Просьба к Интернета Мании
Создание Web сайтов
народ Help!!! Где скачать Wow неофициальный беспла...
Безплатные .mp3
ADSL технология

[Все темы]
[Создать новую тему]

 
    Передача создана дизайн-студией Conus Video
    По вопросам размещения рекламы или информации в передаче Internet@Mania пишите нам imania@mail.zp.ua, или звоните 8(0612)63-80-84