Цитата: Всякие футуристические штучки это уже графика и дизайн, ну эще млжно назвать спец эффектами, но никак не физикой. Физика - это колизия, поведение твёрдого и мягкого тела под влиянием сил и во время контакта тел.
Задание обращает внимание именно на физику + некоторый бал (но не основной) будет дан за остальные составляющие игры.
Цитата: Физика это непоказатель игры.
Если захотите, потом, самостоятельно или в команде, сможете сделать из наработок полноценную игру.
Цитата: Я могу вам показать такую Физику, что халф-лайф2 и дум3 далеко отстали. И такой физики ещё наверно долго небудеть. И на всё это мне нужно 1-2 дня. Неверите? Могу продемонстрировать, только самолётики делать небуду. Неинтересно!!!
Было бы очень интересно глянуть. Ну а чем вас самолетики не устраивают? ИМХО, фантастика+космос ничем не ограничивают фантазию.
Даже если вместо кораблей будут квадратики, такая игра вполне сможет получить первое место.
27:. 09.03.2007 : 19:55:59 : Flend to Andry
Покажи за 1-2 дня физику от которой отстали PhysX или Havok и может быть я тебе поверю
28:. 09.03.2007 : 20:01:34 : Фотиния А можно пожелание авторам от будущих ценителей?
Молодые гении, пожалуйста, учите русский язык.
(Або, якщо бажаете - державну мову.)
Главное - чтобы вы хоть на каком-то языке изъяснялись грамотно.
Включая язык программирования, естественно. :)
Поскольку писать даже гениальные программы с грамматическими ошибками в интерфейсе - просто стыдно.
29:. 09.03.2007 : 20:08:23 : Andry Вот галерея из моего сайта. Как раз я занимаюсь Физиксом, я говорил не про Физ движки а про игры, так что был прав. В играх такого точно нету.
http://rubux.swargo.com/rus/index.php?module=gallery&size=&type=&k eyword=PhysX+for+Blitz
В галерее скрины из примеров к моему враперу. Скрины со своих демок ещё никому непоказывал. Если интересно, то могу выложить откомпиленые демки или примеры.
Для самолётика мало фантазии, сколько я их уже видел и абсолютно кругом однои тоже, так что негде разгулятся. Как по мне то намного интереснее было бы зделать конкурс на вольную тему, и желающих было бы больше! ну и гонорар повыше ;)
Цитата: Для самолётика мало фантазии, сколько я их уже видел и абсолютно кругом однои тоже, так что негде разгулятся.
Сделайте что-то свое, интересное. А если не видите в фантастических сюжетах простора для фантазии, значит этот конкурс не для вас.
31:. 09.03.2007 : 20:45:42 : Flend to Andry
Дело в том, что здесь собрались (по большому счету) программисты и слова
Цитата: Я могу вам показать такую Физику, что халф-лайф2 и дум3 далеко отстали
воспринимаюца как то, что и PhysX, и Havok тоже отстали.
32:. 09.03.2007 : 21:50:49 : Andry Обезательно должен быть космос и всякие там фичи в подобном направлении? Или можно что то своё?
33:. 09.03.2007 : 22:10:32 : Vladimir Мы один раз показывали в передаче игру, где маленький космический кораблик летал по комнате в трехмерном пространстве и сражался с другими инопланетянами. Против такого проявления фантазии мы не будем возражать.
Т.е. придерживаемся тематики, реализуем как хотим и как можем.
Не можете рисовать, можете схематично представить элементы.
34:. 09.03.2007 : 23:53:34 : [Squid] Я что-то совсем запутался - то космос, то полеты по комнате. Можно внятно объяснить условия и цели конкурса?
36:. 10.03.2007 : 00:41:41 : [Squid] А можно поконкретнее о конфигации тест-компа, А то если у вас физика стоит на первом месте, то увольте указать процессор, вот если бы геймплей, то было бы все равно....
37:. 10.03.2007 : 00:41:55 : Andry А можно требования на процессор поточнее, что бы потом небыло проблем. Просто хочу зделать математику на SSE инструкциях, а потом окажется что проц их недержит, и всё с нуля.
для справки: Пентиум 3 или АМД ФХ уже подерживают эти инструкции.
38:. 10.03.2007 : 00:43:41 : [Squid] Во блин, Andry, та же ситуация
39:. 10.03.2007 : 12:40:01 : meelstorm 2Andry
Если скрины на сайте твоя работа, то респерк! Я сам на блинсе больше года. Рубик на нём делал.) Щас вот с физикой чихлюсь.
40:. 10.03.2007 : 12:46:29 : meelstorm 2Andry
Щас полазил по твоему сайту. Что-то не понял. Ты что собираешься физику уже на готовом движке делать? Разве это честно?
41:. 10.03.2007 : 13:05:06 : Flend to meelstorm
А что тут не честного?
Я тоже собираюсь использовать готовый движок.
42:. 10.03.2007 : 13:13:01 : Vladimir Ну вы даете!! Естественно SSE можно использовать, их кажется даже P2 поддерживал без проблем. И потом, научитесь читать между строк, если требования жестко не поставлены, значит возможны все доступные решения. Протестировать без проблем сможем на P3, P4, Core Duo и Core 2Duo процессорах, нужно будет что-то еще, достанем.
meelstorm, читайте правила внимательней:
Цитата: 1. Мы не ограничиваем Вас прикладными средствами, языками программирования и прочим.
Мы помнится этот вопрос обсуждали и решили ограничений никаких не вводить.
43:. 10.03.2007 : 14:07:48 : Samarik А, я вроде понял, Вы имеете ввиду не всякие-та падаючие бочки, камни и всякую такую фигню, а эффекты? Я правильно понял? Ато реально, какая там в космосе может быть физика?Разве что столкновения с метеоритами и другими кораблями...
44:. 10.03.2007 : 14:26:52 : Vladimir Нет, эффекты это пункт второй оценки:
Цитата: 2. От 1 до 3 баллов игра получит за качество проработки спецэффектов - различные взрывы и космические эффекты.
Ну почему вы считаете, что в космосе нет физики? Да, там бочки не падают, но гравитацию, антигравитацию, действие разного рада фантастического оружия и всего остального, что придумает ваша фантазия, никто не отменял.
Т.е надо запрограммировать не привычные физические эффекты, а нечто фантастическое.
Цитата: Ты что собираешься физику уже на готовом движке делать? Разве это честно?
С нуля физику ты будеш несколько лет писать. Плюс этот врапер чисто моя разработка, и я единственый его автор!!! Думаю врядли кто то запретит юзать моё творение :).
Ах да, совсем забыл сказать. Сейчас на дворе вроде как 21 столетие, и что это такое, что игра долна работать на GF MX440. Это уже прошедший день и если она у кого то стоит, то быстрее всего в качестве музейного экспоната. Сейчас шейдеры, разные оптимизации на видео есть. Так что я думаю видеокарта должна держать шейдеры версии как минимум 1.0а. В противном случае придётся делать некрасивую графику, а то игра просто напросто не запустится.
46:. 10.03.2007 : 16:26:25 : Vladimir О! Я вижу, тут серьезный подход!
Такие требования на видео поставили потому, что графика в этом задании не основное.
Сделаете хорошую графику для разных версий шейдеров будет плюс.
Цитата: Т.е надо запрограммировать не привычные физические эффекты, а нечто фантастическое.
Я понял, значит сделаю чайник, который будет от метеоритов отталкиваца, и так далее...Такого уж точно никто не видел
48:. 10.03.2007 : 20:41:17 : Vladimir "Автостопом по галактике" смотрели?
49:. 10.03.2007 : 21:28:35 : meelstorm 2Andrew
Какие несколько лет? Ты ж сам говорил, что работы на 2 дня. Темболее это ж космос. Тут только один закон - закон инерции. Поэтому использовать готовый физический двиг для создания не такой уж сложной физики - помоему это слишком просто.
50:. 10.03.2007 : 21:30:32 : anonymous ЫЫЫЫЫ!! Самарик, сиди дальше на геймсанатоми и делай своего студента-убийцу монстров
Передача создана дизайн-студией
Conus Video По вопросам размещения рекламы или информации в передаче
Internet@Mania пишите imania@mail.zp.ua,
или звоните 8(0612)63-80-84
Передача создана дизайн-студией Conus
Video
По вопросам размещения рекламы или информации в передаче Internet@Mania
пишите нам imania@mail.zp.ua,
или звоните 8(0612)63-80-84